Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Videospielentwickler aus Serbien, der derzeit mit großen Ausgabenplänen für Computerspiele arbeitet, hat rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld aufwachsen. Der Import von Spielekonsolen nach Serbien war teuer, daher besaßen nur wohlhabende Leute sie. Er spielte mit Freunden viele Super-Nintendo-Videospiele. zu Hause oder bei informellen bdquo; Arkaden, wo er stundenweise bezahlen kann, um eine Auswahl an Konsolen zu spielen.
Als ich mich für Emulation und ROMs interessierte, hatte ich bereits einen Computer, kannte aber im Grunde alle Spiele aus den vergangenen Jahren, die ich unbedingt spielen wollte, aber früher nur etwa eine Stunde am Stück spielen konnte“, sagte er. Kovačević hat mich per E-Mail darüber informiert. Im Allgemeinen war ich es, der etwas überholte, von dem ich das Gefühl hatte, dass es mir als Kind verweigert wurde.
rdquo; Videoclips von VICE
Kovačević behauptete, dass er wahrscheinlich immer noch Interesse an Videospielen ohne ROMs hätte, die es den Leuten ermöglichen, Konsolen-Videospiele auf Computersystemen zu emulieren, er würde jedoch rsquo; Ich verstehe sie auch nicht.
Ich stelle sicher, dass die Anzahl der Spiele, die ich spiele, so hoch wie möglich ist.Für weitere Informationen klicken Sie bitte hier nes spiele download auf unserer Website sagte er. Mein erster Job als Autor von Videospielen war für eine Retro-Ecke einer serbischen Publikation, was im Grunde der Beginn meines langen Weges in Richtung Gamedev war. Ich trage Ich weiß nicht, ob ich den Job hätte, den ich jetzt mache, wenn ich es nicht getan hätte. Es gab keinen Zugriff auf ROM-Websites oder Piraterie. Im Juli verklagte Nintendo zwei bekannte ROM-Websites, LoveROMS und LoveRetro.co, wegen sogenannter „ dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; Urheberrecht bürgerliche Freiheiten. Beide Websites haben tatsächlich geschlossen. Am Mittwoch behauptete eine andere große, 18 Jahre alte ROM-Site, EmuParadise, dass sie den Leuten das Herunterladen alter Videospiele wegen „ möglicherweise katastrophale Folgen.
rdquo; Obwohl Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte durchzusetzen, ist Kovačević Es macht mich bedauerlich, dass das Unternehmen kürzlich ROM-Sites verfolgt, die nach dem Akronym für „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Bastler entsorgt von den Originalkassetten auf Computersysteme, um ROM-Bilder zu erzeugen – vereinfacht gesagt, digitale Duplikate.
„Tatsächlich erhalten wir immer mehr Deaktivierungsanfragen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareprofi in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat es mir erzählt. Er weigerte sich, seinen echten Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber verschickt. Ursprünglich waren es Spielefirmen oder die ESA [die Organisation, die sich für die Unterstützung von Computerspielfirmen in den Vereinigten Staaten einsetzt]. Wir haben in letzter Zeit nichts anderes erreicht, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war für uns ein klares Zeichen dafür Diese Unternehmen werden vor nichts zurückschrecken, um Websites wie unsere zu Fall zu bringen. Wir sind immer davon ausgegangen, dass alles in Ordnung sein wird, solange wir uns an die Entfernungsanforderungen halten, insbesondere bei veralteten Inhalten wie den richtigen Inhalten, die wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.
rdquo; Das Problem besteht darin, dass die NYU zwar über eine große Sammlung traditioneller Konsolenausrüstung und Videospiele verfügt, diese jedoch nur einen winzigen Prozentsatz des gesamten Spielehintergrunds abdeckt. Es funktioniert nicht Dazu gehören 8- und 16-Bit-Computerspiele, die auf magnetischen Medien verbreitet wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Es handelt sich nicht um münzbetriebene Videospiele, die schon heute viel zu teuer für eine Bibliothek sind und deren Zugang schwieriger ist als je zuvor, da es Spiele fast nicht mehr gibt. Und sicherlich tun die meisten Leute, die sich mit Spielen beschäftigen, nichts davon. Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Bibliothek
bdquo;in irgendeiner Weise. Wenn ich Verse vorführen würde, könnte ich einen Schüler schicken, der fast jede Art von Reim vorliest, der seit der Entwicklung der Druckmaschine geschrieben wurde, aber bei Spielen beschränken mich meine rechtlichen Möglichkeiten, schätze ich, auf weniger als 1 Prozent der wichtigsten Spiele aus dem Hintergrund erklärte Foddy
Michael Moffitt, ein 25-jähriger Software-Ingenieur in The Golden State, teilte mir in einer E-Mail mit, dass er als Kind die meiste Zeit mit ROMs verbracht habe, um ungewöhnliche Grafik-Mods für Super Mario Bros., Dig Dug und Pac- zu erstellen. Durch die Verwendung eines VROM-Editors entstand NESticle, ein revolutionärer Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beitrug, klassische Videospiele in eine moderne kulturelle Kraft zu verwandeln.
Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht die Hälfte der Person sein, die ich heute bin. Es Es ist von entscheidender Bedeutung für den Schutz des Hintergrunds der Kunst und des Designs von Videospielen. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Videospielentwicklerin aus Mississippi.
Ich habe herausgefunden, dass ich einen Hex-Editor auch zum Ändern von Paletten verwenden kann, und war mehr als froh, Dig-Dug tatsächlich bearbeitet zu haben. „Die Farbpalette soll dem Galeriespiel besser ähneln“, sagte er. erklärte Moffitt. Ältere Videospiele zu tadeln, indem man sie zerlegt und ihre Grafiken gemeinsam mit Bodenfliesen-Besuchern betrachtet, ist ein wichtiger Teil, um mehr über Spiellayout und Wachstumsmethoden zu lernen, auch wenn man an neueren Systemen arbeitet.
rdquo; Was laut Foddy wirklich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Die rechtlichen Schritte oder die Gefahr von Klagen besteht darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen kleinen Teil des Webinhalts auf diesen Websites ausmachen.
„Vieles von dem, was Emuparadise veranstaltete, war Auftrag von Unternehmen, die inzwischen nicht mehr existieren und kaum oder gar keine Chance haben, rechtmäßig verkauft zu werden“, sagte er. behauptete Foddy. Dies ist eines dieser Szenarios, in denen das Urheberrecht einfach kaputt zu sein scheint – obwohl ich denke, dass es so ist. Da ich rechtmäßig im Recht bin, richten die Unternehmen, die diese Maßnahmen ergreifen, in meinen Augen nur enormen sozialkriminellen Schaden an.
rdquo; Für Nintendo wäre es sinnvoll, die ROM-Sites jetzt zu schließen, bevor Nintendo Switch Online, eine kostenpflichtige Mitgliedschaftslösung für seine äußerst beliebte Switch-Over-Konsole, auf den Markt kommt. Abgesehen davon, dass sie für das Online-Spielen erforderlich sind, bietet der Kauf von Nintendo Switch Online den Mitgliedern auch Zugang zu einer Reihe zeitloser Nintendo-Spiele, die mit der Zeit wachsen werden. Ich kann rsquo; Ich behaupte nicht, dass Aus diesem Grund verfolgt das Unternehmen jetzt ROM-Sites, da es noch keine Zugriffsrechte hat. t hat sein Denken außerhalb dessen geklärt, woraus Ansprüche bestehen, die auf Ich weise nicht auf den Zeitpunkt hin. Ich Ich habe Nintendo mit diesem Anliegen angerufen, aber Place Ich habe nicht zurückgehört. Frank Cifaldi, der Inhaber der Computer Game History Foundation, teilte mir mit, dass er glaubt, dass die Attraktivität dieser ROM-Websites der einzige Grund sei, warum Nintendo die Nintendo Super NES Standard Edition und alte Spiele auf der Change überhaupt anbietet.
Ich ziehe rsquo an; Ich glaube nicht, dass die Organisation I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi erzählte es mir in einem Telefoninterview. bdquo; Ich denke, die Computerspiel-Community wäre sicherlich weitergegangen, wenn es so gewesen wäre. t für einfachen Zugriff auf alte Spiele. Ich ziehe rsquo an; Ich gehe nicht davon aus, dass Nintendo Virtual Console [die offizielle Website zum Kauf alter Nintendo-Spiele für Wii U, Wii und 3DS] würde existieren. Es wurde bestätigt, dass der Marktplatz existierte.
rdquo; Auch heute noch, wo es Möglichkeiten gibt, eines der beliebtesten Spiele legal zu kaufen, verlässt sich eine der engagiertesten Gruppen von Computerspielspielern immer noch auf ROMs. Die Speedrunning-Community, die vor allem für die Veranstaltungen bekannt ist, die bisher über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gesammelt haben, nutzt ROMs, um herauszufinden, wie man ein Spiel am schnellsten besiegt, und streamt Versuche ungewöhnlicher Spiele.
Cifaldi stimmte zu.
Ich denke, der Faktor, den wir auf „Dass wir kein Netflix für Videospiele haben, liegt daran, dass Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagt er. sagte. Emulation ist nur ein Werkzeug und es Es ist das effektivste Gerät, um alte Spiele auszuführen.
rdquo; Obwohl dieser empfohlene Service viel besser ist als das bestehende Paradigma, deckt er nur Spiele ab, die Nintendo und andere Unternehmen den Verbrauchern wieder verkaufen möchten. Für Videospielentwickler, Chronisten und sogar Speedrunner wie Cook ist es rsquo; Normalerweise sind es die minimalen bekannten Videospiele, die viel faszinierender sind.
Cifladi Die Website von Shed Levels beispielsweise konzentrierte sich auf die Erhaltung von Spielen, die nie veröffentlicht wurden, was Einzelpersonen möglicherweise nur durch Entladen von ROMs tun konnten. Chef verbringt derzeit Zeit auf seinem Twitch-Kanal und spielt Monkey King, ein in China etabliertes, nicht lizenziertes Spiel für das NES, das seit 2011 in China erhältlich ist. Es ist nicht nur dank ROMs erhalten geblieben, sondern wurde von Fans auch ins Englische übersetzt, damit noch mehr Leute es spielen können.
„Das Schlimmste an mir ist, dass die Filmbranche diese Lektion gelernt hat“, sagte er. sagte Cifaldi. Neunzig Prozent der Filme aus der Zeit vor 1930 sind nichts Besonderes. Es gibt sie nicht mehr, seitdem sie für den Verkauf bestimmt sind, und dann nie wieder.
rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen und wie die meisten Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut rsquo; Da ich keine Hauptpräsenz hatte, konnte ich oft Es ist mir nicht rechtmäßig, ein Super Nintendo-Spiel in die Hände zu bekommen, selbst wenn ich dafür bezahlen kann. Wenn ein regionaler Laden rsquo; t importierte ein Videospiel selbst (mit enormen Kosten, die an den Kunden weitergegeben wurden), oder jemand, den ich erkannte, war rsquo; Als ich aus den Vereinigten Staaten oder einem anderen Land zurückkehrte, in dem Super Nintendo-Videospiele weit verbreitet waren, hatte ich kein Glück mehr.
Als Teenager fand ich jedoch heraus, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computersystem ausführen kann, und begann schnell damit, alle Super Nintendo-Spiele herunterzuladen, auf die ich zuvor keinen Zugriff hatte. Es gehörte zu den erstaunlichsten Dingen, die ich bis dahin am Computer gemacht habe. ROMs, zusammen mit anderen Formen der Videospielpiraterie, ermöglichten mir Zugang und eine Ausbildung zum Thema Videospiele, die es mir ermöglichte, direkt nach der Oberschule einen Job zum Thema Videospiele zu bekommen, was möglicherweise der Grund dafür war, dass ich bei einem Unternehmen arbeitete Internetseite. Ich weiß aus persönlicher Erfahrung, dass Einzelpersonen es nicht sind rsquo; Ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.
Wie Foddy behauptete, wurde Nintendo schließlich Die Klagen von wären sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Nutzen aus der Entfernung von ROM-Websites sehen würde. Dies ist jedoch der Fall. T. Nintendo Die Menge an Geld schwankte im Laufe der Jahrzehnte tatsächlich, da ROM-Websites online bekannt wurden. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und verkaufte nur wenige Videospiele. Die Nintendo Switch ist ein Hit und bringt viele Spiele auf den Markt. Es gibt viele Gründe dafür, wie auch immer es sein mag. Es ist schwer, sich genau vorzustellen, welchen Unterschied es macht, eine gehackte, gleichgesetzte Kopie von Ape King zu entfernen.
„Es ist einfach eine Verletzung“, sagte er. behauptete Foddy. Personen in diesen Unternehmen, die das Tool von Videospielen genießen, sollten nicht zulassen, dass es weitergeht.
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